¿que es una libreria gráfica?



Respuestas:
Una librería o galería grafica es un componente que, como su nombre lo dice, contiene gráficos en distintos formatos, como iconos, cursores, fotografias, prediseñadas, entre otras. y es utilizado generalmente para componer software, paginas web o cualkier otra cosa ke kieras crear para usar en una PC.
http://www.upcnet.es/~rvm1/e_main.html.
Cuando creamos un programa, por ejemplo en C, tenemos un programa que se ejecuta en una terminal y que sólo maneja texto como entrada y salida de datos.

En Windows es fácil usar funciones para pintar colores en la pantalla, por ejemplo con el compilador de Borland.

En GNU/Linux también resulta muy fácil con Allegro. En Guadalinex, en el gestor de paquetes, es tan fácil como pinchar en el paquete para que se instale, o si no directamente en http://alleg.sourceforge.net/.

Para usarlo, enlazar con la siguiente opción: gcc -o filename filename.o `allegro-config --libs`.

En Anjuta, ejecutar en terminal allegro-config --libs, y su salida son las librerías que tenemos que pasar al gcc. Así que vamos a Opciones-> Comandos -> Construir Archivo y le ponemos ahí todas las opciones.

Aquí tienes unos ejemplos que usan Allegro. Son programas en C que dibujan fractales: fractal.c, mandelbrot.c y julia.c.

http://www.netcom.es/vildeu/lib_graficas.
Un conjunto de clases y/o funciones para hacer más fácil el diseño y programación de programas que usen gráficos avanzados.

Algunas librerías gráficas conocidas y gratuitas son Allegro (2D),
Irrlitcht (3D) y Ogre3d (3D).

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